La grafica digitale consente l'elaborazione e la manipolazione di immagini attraverso il computer.
Le immagini prodotte con tecniche di grafica digitale vengono distinte in due categorie: le immagini vettoriali e le immagini bitmap (o raster). La differenza sostanziale sta nel modo in cui gli elaboratori analizzano i loro contenuti. Le immagini vettoriali, infatti, si basano su forme e colori generati tramite formule matematiche e il principale vantaggio che ne deriva è che tali immagini possono essere ingrandite senza perdere mai la loro qualità, conservando cioè la loro natura di curve e forme basate su formule matematiche. Le immagini bitmap, invece, sono definite dalla somma dei pixel colorati disposti a formare l'immagine e quindi dipendono strettamente dalla risoluzione dell'immagine. Quando si lavora con le immagini bitmap si riscontra un problema di scalabilità che determina una perdita di qualità e di nitidezza delle forme. Inoltre le immagini bitmap rispetto alle immagini vettoriali richiedono un spazio maggiore per essere salvate sul disco.
La grafica bitmap però è ideale per rappresentare immagini della realtà, per modificare contrasti e luminosità, per applicare filtri di colore, per contenere sfumature (si pensi per esempio alla foto di un paesaggio). Mentre la grafica vettoriale è da preferirsi per tutte quelle immagini che è conveniente poter cambiare di dimensione (per esempio un logo).
La realizzazione di immagini vettoriali è un'attività non proprio facile ed è pertanto necessario scegliere opportunamente il software e conoscerne a fondo tutti gli strumenti.
Esistono numerosi software di grafica vettoriale. Solitamente tali programmi dispongono di un'interfaccia che mostra i set di comandi raggruppati in una serie di menu a tendina e le barre mobili con pulsanti ad icona. Gli strumenti principali sono quelli di visualizzazione, di disegno, di modifica. Nella tabella che segue si presentano i principali programmi di grafica vettoriale e per ogni software si indicano la denominazione, il tipo di licenza e le caratteristiche. Inoltre, per ogni software viene segnalato il link al sito di riferimento o di approfondimento e almeno un link a una guida o un tutorial reperibile in rete.
| SOFTWARE DI GRAFICA VETTORIALE | ||||
| Denominazione | Descrizione | Licenza | Per maggiori info | Guida online |
| Corel Draw | Software di progettazione grafica che offre strumenti di illustrazione vettoriale, layout di pagina, fotoritocco. | EULA | http://www.corel.com/servlet/Satellite/it/it/Product/1191272117978#versionTabview=tab1&tabview=tab0 | http://www.corel.com/servlet/Satellite/it/it/Content/1152796556718 |
| FreeHand | Consente di creare illustrazione e layout per la stampa e per il web. | EULA | http://www.adobe.com/it/products/freehand/ | http://www.adobe.com/it/products/freehand/productinfo/newfeatures/ |
| Adobe Illustrator | Consente di creare grafica vettoriale con strumenti di disegno professionale. | EULA | http://www.adobe.com/it/products/illustrator.html?promoid=BPBPO | http://help.adobe.com/it_IT/Illustrator/ 13.0/help.html?content=WS714a382cdf7d304 e7e07d0100196cbc5f-61cd.html |
| InkScape | Software di grafica vettoriale con una ricca directory di clipart gratuite e liberamente utilizzabili. | GNU/GPL | http://inkscape.org/ | http://inkscapetutorials.wordpress.com/ |
| WinTopo free | WinTopo è una soluzione per effettuare conversioni di qualità da raster a vettore. | Freeware | http://www.wintopo.com/ | http://www.wintopo.com/help/freeware-example1.htm |
La tabella seguente, invece, presenta i principali software per la grafica raster indicando, come nella tabella precedente, la denominazione, il tipo di licenza, le caratteristiche e fornendo il link al sito di riferimento o di approfondimento e almeno un link ad una guida o tutorial reperibile in rete.
| SOFTWARE DI GRAFICA BITMAP | ||||
| Denominazione | Descrizione | Licenza | Per maggiori info | Guida online |
| Adobe Photoshop | Software di editing delle immagini, utilizzato soprattutto per perfezionare le immagini digitali. | EULA | http://www.adobe.com/it/products/photoshop.html | http://grafica.html.it/guide/leggi/163/guida-photoshop-cs4/ |
| GIMP | Software per foto ritocco, composizione e creazione di immagini. | GNU/GPL | http://www.gimp.org/ | |
| Pinta | Software semplice ma potente per disegnare e manipolare le immagini. | GNU/GPL | http://pinta-project.com/ | http://pinta-project.com/HowTo.ashx |
| Paint.NET | Software intuitivo e innovativo di foto editing per i computer che eseguono Windows. | GNU/GPL | http://www.paint.net/ | http://forums.getpaint.net/ |
La trasformazione di un'immagine da vettoriale a bitmap avviene tramite un processo chiamato rasterizzazione che consiste nella conversione dei tracciati dell'oggetto in pixel. I software di grafica vettoriale dispongono solitamente di comandi per la rasterizzazione. Per effettuare la conversione da bitmap a vettore occorrono invece dei programmi specifici. Per esempio, Vector Magic (http://vectormagic.com) è un servizio online che permette la conversione da raster a vettoriale attraverso un'interfaccia semplicissima che guida l'utente durante il processo di conversione. Vector Magic è il risultato della ricerca della Stanford University e rispetto a molti altri programmi dello stesso tipo risulta molto più accurato nelle operazioni di conversione.