Il docente di lingua inglese propone di organizzare la presentazione del progetto secondo lo stile “ignite” opportunamente rivisto e semplificato: con il termine “ignite talk” si indica un format di presentazione molto diffuso negli Stati Uniti dove è nato in ambito comunicazione e marketing con un evento tenutosi a Seattle nel settembre del 2006. Letteralmente si potrebbe tradurre come “discorso che accende o che infiamma” e se ne può comprendere meglio l’obiettivo considerando anche lo slogan che ne riassume, difatti, le caratteristiche principali: “enlighten us, but make it quick” ovvero “illuminaci… ma fallo velocemente!” reso nel sito di ignite italia (http://www.igniteitalia.org/cose-un-ignite/) come “idee che meritano… in 5 minuti”.
Le regole del format sono poche e semplici: per illustrare la propria idea ogni relatore ha a disposizione solo 20 slides che scorrono automaticamente ogni 15 secondi per un totale di 5 minuti; testo ed immagini devono essere accuratamente selezionate ed organizzate in modo da catturare l’attenzione e “convincere” dell’idea, del progetto, del prodotto che si presenta.
Trasferita e adattata per essere utilizzata in ambito scolastico questa modalità di presentazione permette di sperimentare le potenzialità del linguaggio multimediale in un contesto con regole e limiti dati e di comprendere il necessario e attento lavoro di preparazione che sta alla base di qualsiasi comunicazione che intenda essere efficace.
Per la realizzazione delle diverse fasi del percorso e della presentazione finale verranno utilizzati come strumentazione hardware sia i PC dei due laboratori multimediali che la LIM presente in classe, come tecnologia software saranno utilizzati sia Microsoft Word e Power Point (sia nei PC dei laboratori multimediali che in quelli collegati con le LIM sono stati preinstallati il sistema operativo Windows XP e il pacchetto Microsoft Office) che le specifiche funzioni del software autore della LIM (SMART Notebook 10) per la progettazione e la realizzazione della presentazione e per le operazioni di ritocco e animazioni grafiche.